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いちたみ時計群 松本、南安曇野、東筑摩、西筑摩地域で発刊されてる新聞の事である。 1日ごとに1冊を原則としているが、休刊日が存在する。 1冊んど80円。 北安曇地域を中心に発刊されてる大糸タイムスが南安曇野地域でも販売しよるため競合しているような。
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タイムスリップ タイムスリップ イベントカード 使用代償:白 バトル中に使用できない。 味方前衛キャラ1体を持ち主のデッキの下に置く。 「剣ちゃんっ!?よかった!無事だったんだ!」 Version/カード番号 Ver.2.0/0210 レアリティ U コメント
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作成日 2024/01/03 更新日 2024/02/02 03 18New! 読了時間 約2分 基本情報 タイムスロー (英 T.slow) (Justazag氏によるアートワーク) 何系武器 基本攻撃力 燃費 画面内制限 特殊効果 元の敵 追加ver バスター系 0 4(7発) 1発 時の流れを遅める タイムマン 1.1.0 ゲーム内での説明 Sloooow dooown tiiiiiiime. 遅いよおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 時の流れを遅くする武器。原作よりも燃費が良くなった。 詳細 使用すると時の流れを8秒間遅くさせ、この間は敵の動きや攻撃、オブジェクトやBGMまでもが遅くなってしまう。 武器切り替えても効果は続き、効果が続いてる状態で再度使用する事は不可能。使用した際に体力ゲージの下に出現するタイマーは効果が消えるまでの時間を表したもの。 ボスの場合、普通に使用しても攻撃が入らず、ボスの動きは遅くなったりはしないが、2つ目の弱点(小弱点)に設定するとボスの動きが遅くなるようになる(ダメージは0) 更に1つ目の弱点(弱点)に 設定すると遅くさせる+8ダメージ与えられるようになる。 タイムスローの武器ブロックは、タイムスロー使用と同時に破壊する事が可能。 小ネタ 原作では2回しか使用出来なかった。 総評 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アウトドアモダンコート(1) ネオジョージアスタイルモダンソファ(2) モダンTVボード(3) モダンデザインタワースピーカー(2) モダンデザインプレーヤー(1) モダンパイプベッド(4) モダンモノクロデスク(1) モダン丸テーブル(3) 花柄モダンソファ(1)
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〒317-0073 茨城県日立市幸町1-16-1 ☆TEL:0294-21-8811 ☆営業時間:10 00-21 00 ☆最寄駅:JR常磐線・日立 ☆行き方:日立駅中央口下車、ロータリーを越え大通り(左側)を直進。1本目を左。直進すると正面に見えます♪♪(徒歩5分) Upd2008/1/14(月)
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井形慶子(いがた・けいこ) イギリス人の格(2006) 五十嵐寛(いがらし・ひろし) 広報担当の仕事(2004) 猪狩誠也(いかり・せいや) CC戦略の理論と実践(2008)上野征洋・剣持隆・清水正道と共著 池上彰(いけがみ・あきら) 「わかりやすさの勉強法」(2010) 日本の1/2革命(2011) *佐藤賢一と共著 伊坂幸太郎(いさか・こうたろう) 重力ピエロ(2003) モダンタイムス(2008) 石川悟司(いしかわ・さとし) ノートは表だけ使いなさい(2009) 石田純子 大人の着こなしバイブル(2011) 石持浅海(いしもち・あさみ) 扉は閉ざされたまま(2005) 八月の魔法使い(2008) 石澤靖治(いしざわ・やすはる) 日本はどう報じられているか(2004) 石田衣良(いしだ・いら) 40 翼ふたたび(2005) 石原結實(いしはら・ゆうみ) 1日1回体を「温める」ともっと健康になる!(2009) 磯田道史(いそだ・みちふみ) 殿様の通信簿(2006) 五木寛之(いつき・ひろゆき) 下山の思想(2011) 伊東乾(いとう・けん) 「笑う脳」の秘密!(2009) 指揮者の仕事術(2010) 乾くるみ イニシエーション・ラブ(2004) イノウ 世界一わかりやすい介護業界の「しくみ」と「ながれ」(2011) 井之上喬(いのうえ・たかし) パブリックリレーションズ(2006) 井上ひさし(いのうえ・ひさし) ブンとフン(1965) 今野誠一(いまの・せいいち) すぐやるリーダーの仕事術(2010) 今村英明 法人営業「力」を鍛える(2005)
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7月1日(月) シアターブラッツ(東京) 開場13 30 開演14 00 MC:永井祐一郎 <Aグループ 13 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 アモーン ウェルダン えだまめ三姉妹 おすし 空手キッズ 銀河の夜 クチタマ80 恋する、哲学者たち。 ゴールデンエイジ コロナ さんびーち サンフラワー ゼブライン チャンピオンジム 透明人間 トンツカタン 100W ブロ-ドキャスト!! マスオチョップ ムムム ヤマシ <Bグループ 14 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 あじさい イヌコネクション 栄華楼 御茶ノ水男子 ガリウムナイトライド Q人類 ごめんね漱石 そうじゃねぇだろ 抱天 地球 チャリオッツ パラダイス ひよしなかよし フルパワーズ ヘンな指輪 真夜中クラシック モダンタイムス ヨコハマホームラン リンゴスター ロビンソンズ <Cグループ 15 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 ヴェートーベン オハイオ カンパーニュ クレオパトラ ケチン・ダ・コチン こぐれ ザ・ゴリラバンド サービス 流離!チョコレート球団 忍ケンタウロス 衝動 大黒天 チャーミング チュランペット ドッグオン ドッグレッグ バンビ フィジーズ ほせいとよだ ライス ロケットパンチ <Dグループ 16 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 あめん アリ☆こうた ウルトラキスミー 江戸っこピエロ ガレージ さくらエビ シロハタ 真空ジェシカ トチギフ ハッピーエンド Bプロダクト ビスケット プリティープリンセス 堀江辻本 ホロッコ マーブルズ 山田jam子 ゆったり感 ろっくまん わんぱくピーチ <Eグループ 17 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 あめん 烏龍パーク カーネリアン ギャースカランド シュガーストレート 少年ラジオ ストレンジサニィシアター ちんちこちん ドーピングヒーローズ 虹の黄昏 パップコーン ハンサムガールズ パンダユナイテッド ブッダマリア フレンドリーコマンドー ベイビーフロート 本田兄妹 モダンボーイズ や団 よろしくアレックス ロメオ <Fグループ 18 00集合> ※コンビ一緒に時間厳守の上お越しください。 アンツ コンマニセンチ 春夏笑冬 湘南デストラーデ ずん 空飛ぶゼリー 千葉チューセッツ デルピエロ なにわともあれ 西村深村 ハイポーズ ビワコ・マシュウコ ファジー PHENOMENON ボーナストラック マザー マシュマロサンデー よしんば ラバボーズ ワルステルダム
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登録日:2010/12/03 Fri 16 38 01 更新日:2024/09/24 Tue 16 05 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SF やり直し タイムスリップ タイムトラベル タイムマシン タイムリープ ドラえもん バック・トゥ・ザ・フューチャー 人類の夢 仮面ライダーカブト 仮面ライダージオウ 仮面ライダー電王 時間 時間旅行 時間移動 未来 過去 ●目次 【概要】 【タイムスリップの方法】 【タイムスリップの種類】 【タイムスリップの目的】 【タイムパラドックス】【扱われている主な作品】◆映画 ◆ゲーム ◆漫画・アニメなど ◆特撮 ◆その他 【概要】 タイムスリップとは、現在の時点から時間を超えて未来や過去へ移動する事をいう。 「タイムトラベル」「タイムリープ」「タイムワープ」とも呼ばれる。 ただしタイムリープは基本的には記憶だけを過去に送ることになり、あくまで意味自体は「時間跳躍」なのでこの定義に当てはまらない用語使用もある。 SF作品では愛されているが、手段や移動後の状態などはまちまちで作品によって仕様が異なる。 特定の時間を繰り返すループも概念的にはタイムスリップの一種と言える。 ただしこちらは体験者の意思に関係なく繰り返す、または繰り返さざるをえない状況になっており、自主性が無い点がタイムスリップとは異なる。 また、厳密な意味でのタイムスリップには分類されないが、冷凍睡眠などによって被験者が意識していない間に永い年月が経ち、気が付いた時には数十年~数百年後の世界にいた…という、所謂「ウラシマ効果」も当事者にとってはタイムスリップに近い感覚を持つと思われる。 【タイムスリップの方法】 特殊なアイテムや巨大装置を必要とする場合が多いが、たまに強く念じるだけでOKというものもある(パタリロの「タイムワープ能力」等)。 タイムスリップする際、所謂『タイムマシン』と呼ばれるそのアイテムが「必要な場合」と「そうでない場合」に大きく二つに分けられる。 タイムマシンも作品によって違いがあり、部屋ほどの大きさのものや通常の運搬も可能なもの、携帯できるほど小型なものまで多岐にわたる。 タイムマシンは時間移動専用とは限らず、通常の移動手段としても利用できるものもある。 中には『Dr.スランプ』の「タイム君」の様な自律ロボットとか、洗濯機なんてのも。 小型のアイテムを使う場合、それさえあれば誰でも時間移動できるものもあれば、決まった個人しか使用できないものもある。 アイテムとしては「時計」「ラベンダー(の香り)」「自分の日記」「電話レンジ(仮)」などがある。 また専用マシンやアイテムも必要とされない場合もあり、 時空の歪みを見つけて飛び込む 行き先の時代や人間を強く念じる 崖から落ちる 等で時間移動できたりもする。 真偽は確かではないが、知らない間にタイムスリップし、現代に戻ってきていたかのような不思議な体験をしたという人の体験談もあり(*1)、もしかしたら現実にも、目には見えないが過去の世界に繋がるワームホールがある場所が存在しているのかもしれない…。 【タイムスリップの種類】 基本的に現在の姿のまま時間移動できる場合が多いが、ものによっては過去へ行けば若返り、未来へ行けば老いる作品もある。 その場合、自分の生まれる以前や死後の未来へは行けないことが多い。 中には小説『スキップ』の様に、『記憶だけが未来の自分の体に飛ばされる(「ただの記憶喪失じゃ?」とツッコまれたり、対外的にはそれで通したりした)』というのもあり、その変化形として「『自分の全人生』の各瞬間に無作為の意識転移をする」というケース(『スローターハウス5』『酔歩する男』)がある。 また移動先にも自分が存在する場合、もう一人の自分と遭遇することで、時間的矛盾やその他もろもろによって宇宙そのものがなくなる危険性を持つ。 これに関しては こちらの自分のみが存在し、移動先の『もう一人の自分』はこちらの自分が帰るまでの間消える 異なる世界の自分同士が入れ違う どちらかが消滅する(ものによっては記憶のみ生存した方に統合される) 消える前にどちらが死ぬか選択出来る そもそも自分がいる時間軸には行けない 等、各作品によって解釈が異なっている。 【タイムスリップの目的】 見物 未来や過去を見てみたいという単純な好奇心、あるいは真剣な真相究明や研究の場合も。 オーバーテクノロジー 未来を見てその知識や技術を現代に持ち込み活躍する、或いは過去に戻って現代の以下同文。 偶発的なタイムスリップで結果としてそうなってしまうことも。 変わったものでは未来へ行って文明の発達で体の弱った未来人(もしくは未来人を脅かす侵略者)相手に無双という例も。 過去改変 消したい過去がある、或いは現状を変えるため過去に戻る。 ただし変えた結果、目的が最初からなかったことになるため、下記のタイムパラドックスを引き起こすことも。 【タイムパラドックス】 タイムスリップを扱った作品等で一番よく取り上げられるもので、有名なものとして『親殺しのパラドックス』がある。 これは、例えば過去へのタイムスリップが可能となったとして、ある人物が産まれる前の過去にタイムスリップし、そこで当該人物を妊娠する前の両親を殺害する等して、当該人物を産むはずの人間が、その誕生前にいなくなってしまった場合、既に存在しているのに「その日に両親の子として産まれた」という過去が抹消された人間はどうなるのか?というもの。 ここから転じて、過去に行った人物がそこで起こした行動の結果が帰還後の現在に大きな影響を及ぼした結果、その人物が過去に行く前の本来の現在とは違う歴史になってしまうという展開・現象を「タイムパラドックス」と呼称する。 中には、現代のアイデアや文明の利器を過去に持ち込んだ人物からその考えや技術を吸収し、実践した人物が、現代の歴史上でそのアイデア・発明を最初に発案した人物として語られていたという展開も見られる。 一方、過去に未来人が干渉してもタイムパラドックスは起こらず、故に何をしても「現在」には何ら影響が起こらないとする作品もあり、 たとえ過去に干渉して歴史を変えても、そこから独自の世界(並行世界)が生まれるだけで、干渉者がいた『現在』の歴史は変わらない 多少は影響が出るが、それでも『現在』で語られる歴史には些細な変化しか起こらず、大まかなところは変化しない(*2) とするものもある。 簡単に言えば、道を曲げるか増やすかである。 後者に関連して、たとえ過去にタイムスリップして歴史に干渉し、歴史上重要な出来事を「その時、その場所では起こらなかった」ことにしても、「発生時期」「過程」、そして歴史上の関連人物が変化するだけでその出来事そのものは必ず起こり、「未来人が何をしようと歴史の大筋は変わらない」、所謂「歴史の修正力」が働くとする作品もある。 「大変だ! スネーク! 未来が変わってしまった!」 【扱われている主な作品】 ◆映画 バック・トゥ・ザ・フューチャー 時をかける少女 バタフライ・エフェクト ある日どこかで タイムマシン ドニー・ダーコ サマータイムマシン・ブルース ターミネーター タイムコップ バブルへGO! タイムマシンはドラム式 戦国自衛隊1549 サウンド・オブ・サンダー クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦 クレヨンしんちゃん 超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁 君の名は。 アベンジャーズ/エンドゲーム ◆ゲーム クロノ・トリガー ファイナルファンタジー(FF1) 真・女神転生 真・女神転生IV ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち ドラゴンクエストX ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて テイルズ オブ デスティニー2 ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(時空の章) スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦R チョロQワンダフォー! テイルズ オブ ファンタジア SIREN New Translation パワプロクンポケット6 マリオ&ルイージRPG2 ニンジャコマンドー がんばれゴエモン3 〜獅子重禄兵衛のからくり卍固め〜 Steins;Gate シャドウオブメモリーズ ラジアントヒストリア アストロボーイ鉄腕アトム アトムハートの秘密 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 月は東に日は西に 斬魔大聖デモンベイン ◆漫画・アニメなど ドラえもん T・Pぼん キテレツ大百科 ドラゴンボール パタリロ! 犬夜叉 家庭教師ヒットマンREBORN! タイムボカンシリーズ 世紀末オカルト学院 涼宮ハルヒの憂鬱 機動戦艦ナデシコ GS美神 極楽大作戦!! 超時空世紀オーガス MISTERジパング タイム・リープ あしたはきのう ねじの回転 ママは小学4年生 漂流教室 Dr.スランプ アラレちゃん 熱血最強ゴウザウラー スプライト JIN-仁- 信長協奏曲 テルマエ・ロマエ 魔法少女まどか☆マギカ Steins;Gate バディ・コンプレックス 僕だけがいない街 Re ゼロから始める異世界生活 ポプテピピック(アニメ) HUGっと!プリキュア 東京卍リベンジャーズ ◆特撮 ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 ウルトラマンギンガ 未来戦隊タイムレンジャー 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王シリーズ 仮面ライダーキバ 仮面ライダージオウ 騎士竜戦隊リュウソウジャー THE MOVIE タイムスリップ!恐竜パニック!! ゴジラVSキングギドラ 超星艦隊セイザーX 時空警察ヴェッカーシリーズ 鉄神ガンライザー ◆その他 戦国の長嶋巨人軍 過去からの日記(世にも奇妙な物語より) 時間を超えて修正・追記お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 場所移動付のタイムマシンが結構多いよな。やっぱと聞こえられるんだから空間ぐらい超越して当然と言う考えが大きいのかな。 -- 名無しさん (2014-01-21 15 53 12) 出所不明なタイムパラドックスネタが好きだな 父親に教えてもらった技は自分が過去から来た父親に教えたものだったとか -- 名無しさん (2014-01-21 16 14 35) モスラ3もこれ扱ってるぞ -- 名無しさん (2014-01-21 16 58 33) 設定がしっかりしてるやつはそれ読んでるだけでも面白い -- 名無しさん (2014-01-21 17 19 36) シャドウオブメモリーズやゴーストトリックはタイムスリップものとしてよく出来たゲームだった -- 名無しさん (2014-01-21 17 33 01) 超有名どころを追加。果たして巨人はどうなるのかな? -- 名無しさん (2014-01-21 18 02 22) ↑6地球は自転も公転もしてるから空間も移動しないと宇宙に出てしまうと説明されてるのがあった -- 名無しさん (2014-01-21 21 23 05) ドラえもんって、そもそもはセワシがタイムパラドックスを起こそうという話なんだよね。結果のび太はしずかちゃんと結婚する訳だが、それが絡まない話ではタイムパラドックスが起こらない(のび太達が過去に飛んで起こった事象を含めて時間が経過している)のは何故? -- 名無しさん (2014-01-21 21 32 23) ↑未来や過去への干渉も全部折り込み済みで歴史ができてるんじゃないか?ようは何やってもなるようにしかならないっていう。 -- 名無しさん (2014-01-22 12 35 27) イナズマイレブンGOクロノ・ストーンは有名じゃないの? -- 名無しさん (2014-01-22 16 51 32) 意外とウルトラシリーズでは作品を通してのタイムスリップネタは見当たらないんだな タイムスリップを交えた話は結構多いけど -- 名無しさん (2014-01-22 19 27 09) 平行世界が生まれるだけでタイムトラベラーが戻った先の世界は何も変化しない、と言う無情なものも存在する -- 名無しさん (2014-01-23 14 45 02) ↑トランクスですね。わかります。 -- 名無しさん (2014-05-05 01 16 23) ↑2 それどころか、「終ってしまった時間」は全てが無意味になっていて掃除屋が即座に喰ってしまうから改変なんて無理なんて作品もあるぞ。 -- 名無しさん (2014-05-05 01 20 39) ドラえもんが微妙にずれた時間の自分を連れてきて眠くて仕方がない自分達にボコボコにされる話は面白かったw -- 名無しさん (2014-05-14 19 32 02) 仮面ライダー龍騎のオーディンのタイムベントは除外? -- 名無しさん (2014-05-14 20 07 17) こち亀でもたまにやるよね。↑あと、てつをについてもお忘れなく -- 名無しさん (2014-05-14 21 58 41) ウェルズのタイムマシンは面白かった、過去じゃなく未来に飛ぶ話だが -- 名無しさん (2014-05-15 02 04 29) タイムスリップが登場する世界は全ての元凶を最初から芽を摘めばいいんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2015-02-15 11 23 56) 現在公開中の映画「プリデスティネーション」はよくできたタイムスリップ映画だった。アクション少な目で小説を完全映画化してる感じで -- 名無しさん (2015-03-04 00 31 04) 肉体が現代に残ったままで、精神のみが時間移動するという例もあったような(失われた未来を求めて、とんちの一休さんetc...)。 -- 名無しさん (2016-01-13 18 10 57) 良かった、ゴウザウラー忘れられてなかった -- 名無しさん (2017-01-06 19 48 31) 「劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇」もそうだっけ。少し後になって、ユキナリの正体が意外な人物だったことに驚いた当時よ・・・。 -- 名無しさん (2017-04-25 01 10 36) 移動方法の例だと「風呂でおぼれる」のほうがオチとして面白いんじゃないだろうか -- 名無しさん (2019-08-17 21 43 28) 時のオカリナの『嵐の歌』のイベントがどうにもモヤモヤする。リンクはまず大人時代で風車小屋のオッサンから「7年前に変な小僧が吹いて風車にイタズラされた」って『嵐の歌』を教わる→子供時代(7年前)に戻って教わった『嵐の歌』を吹くって流れだけど、オッサンはリンクから、リンクはオッサンから『嵐の歌』を教わったことになって出所がループして「じゃあ一体『嵐の歌』はどこから発生したんだ?」っていう疑問がずっと残ってる。まぁ強引に解釈するなら7年前の小僧≠リンクで同じようなことをした第三者がいたのかもしれないと理屈をつけられるけど、そうなると何の目的でそんなことしたのか、何故リンクが同じことするまで井戸が枯れていないのかという別の疑問が浮かんで更にモヤモヤする。 -- 名無しさん (2021-10-22 17 30 05) ↑七年の間に誰かによって井戸は枯れたが、青年リンクが現れるまでの間に風車は修理された。井戸を枯らした理由は、誰かが井戸の底に用があった。それ以上の推測はできんかと。まことのメガネかボンゴボンゴの封印にでも用があったんだろうな -- 名無しさん (2024-06-08 20 52 09) ↑2 一々そんな神経質でいたら疲れるよ?タイムスリップものなんて理屈考えてたらキリないしもう少し緩く見てこうや。 -- 名無しさん (2024-06-15 10 27 25) ↑時のオカリナの場合はこれからリンクが過去で何かすると、それが未来に反映される方式だから、事前にやってないことがすでに発生してるのが気になるんだろう。例えば牧場の一件とか、過去でリンクがマロンと牧場で出会えば未来でエポナを仲間にできる。魔法の豆も過去で植えれば未来で成長してる。そうなると風車小屋でオカリナを吹いていないのに、過去で吹いたのは誰なんだとなる。あそこだけが謎でカカリコ村はシーカー族の隠れ里だったから、井戸の秘密を誰かが知っていてもおかしくないといろいろと連想をさせる。 -- 名無しさん (2024-06-15 12 07 01) タイムスリップが実現するなら未来人が来てるはずだ!(=目撃情報がない以上実現しない)はタイムマシン否定でよく見る意見 -- 名無しさん (2024-08-21 12 00 08) 名前 コメント
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ヒューマンタイムスイッチ この道具はドラえもんが保有する道具で予定を予め 欠点 装着した本人の意思とは無関係に予定を強制するので急に出来事ができると予定を変えることが困難なため、使い勝手が悪い。また、午後と午前を間違えるとなおさら大変なことになる。 止め方がわかないと尚更迷惑 結論 自分の意思で目覚ましかけた方がよい。
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日立グランデ・シャミネーFC HITACHI Grande Cheminée Football Club 愛称:日立グランデ 公式ホームページ 所属リーグ:茨城県社会人サッカーリーグ2部(8部相当) 法人名: 代表者:深谷順二 創立年:1974年/前身:イトウクラブ 活動区域/ホームタウン:茨城県/日立市 クラブカラー:緑 ホームスタジアム:日立市民運動公園陸上競技場(8,464人) 練習グラウンド: アカデミー(育成): クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:NIKE 監督:入井和久